martes, 9 de junio de 2020

GRAFIMÁTICA DE TEXTOS / INTERACTIVOS INDESIGN


Proyecto: Publicación interactiva (Adobe InDesign)
Tema: Prospecto comercial*
Dimensiones: SVGA (800 x 600 px)
Formato de salida: SWF (Sin rebasar los 5MB)

Objetivo del proyecto

Elaborar una presentación comercial empleando texto, imagen y recursos aplicados de comunicación interactiva.

* Prospecto
m. Exposición o anuncio breve de un espectáculo, libro, mercancía, etc.
Diccionario Enciclopédico Vox 1. © 2009 Larousse Editorial, S.L.


Desempeño técnico

-       Navegación con botones interactivos
-       Inserción de transiciones
-       Zonas activas (mostrar ocultar botones)
-       Transiciones

Apartados de la publicación

-       Presentación
-       Servicios
-       Mapa de zonas activas
-       Datos de contacto

Desempeño funcional

Composición

El estudiante aplica principios de diseño como unidad, contraste, balance, movimiento, dirección, énfasis y centro de interés con gran destreza. Las figuras empleadas en la composición son reconocibles, detalladas y están elaboradas con precisión. Los colores en la composición armonizan y crean un mensaje coherente. La selección de color es apropiada para el tema o bien está exagerada a propósito para enfatizar algún aspecto. El mensaje tipográfico se sustenta en conceptos como legibilidad y creatividad.

Concepto

El estudiante da una explicación razonable de cómo cada elemento en la publicación está relacionada con el tema asignado. Para la mayoría de los elementos, la relación es clara sin ninguna explicación.

Favor de revisar ejemplos:

https://www.tuguiaemocional.com/ejemplos/ejem1.html

https://www.tuguiaemocional.com/ejemplos/ejem2.html

(En caso de no poder ver el contenido interactivo, instalar el reproductor Adobe Flash)

El prospecto en formato .SWF deberá ser entregado el día jueves 18 de junio de 2020 hasta las 23:59 hrs. (Entregas extemporáneas no se registran)

Favor de enviar a dorantesdonovan@gmail.com, colocar en el asunto: 


GRAFITEXTO_3_APELLIDO_PATERNO_NOMBRE (Todo en mayúsculas separado con guiones bajos)


lunes, 8 de junio de 2020

COLOR / USO Y PRACTICA DEL COLOR


Objetivo: Analizar el uso del color en la cultura y sociedad, para su aplicación en contextos de diseño gráfico.

Objetivo funcional

Los colores transmiten códigos, tabúes y prejuicios a los que obedecemos sin ser conscientes de ello, poseen sentidos diversos que ejercen una profunda influencia en nuestro entorno, nuestras actitudes y comportamientos, nuestro lenguaje y nuestro imaginario colectivo. El color no se puede estudiar fuera del espacio ni del tiempo, ni de un contexto cultural determinado. 
Es la sociedad la que "hace" al color, la que le aplica definiciones y significados, la que construye sus códigos y sus valores, la que organiza sus prácticas y determina sus implicaciones. 
Michel Pastoureau 

El estudiante realizará un reporte de investigación que procurará comprender al color como fenómeno social, describiendo antecedentes importantes de su función y efecto en la cultura a través del tiempo.
Los aspectos a tratar en la investigación, pueden ser de carácter antropológico o bien relacionados con la evolución del arte y del diseño.
La extensión del documento escrito equivaldrá a un mínimo de tres cuartillas y a un máximo de cuatro cuartillas de tamaño carta vertical en fuente Arial de 11 pts., interlineado 1.15. 
El documento debe llevar portada institucional que incluirá; Tema, nombre del alumno / a, nombre de la asignatura y fecha de elaboración.

Desempeño funcional

El alumno/a emplea eficientemente las técnicas de investigación, la información de las fuentes es confiable y relevante para el estudio.
Se aprovechan competentemente los procedimientos utilizados en las fases de desarrollo de la tarea, la información contenida en el producto es pertinente. Los resultados y/o conclusiones que presenta el alumno/a reflejan una comprensión detallada del fenómeno estudiado.

El reporte en formato .PDF deberá ser entregado el día lunes 15 de junio de 2020 hasta las 23:59 hrs. 
(Entregas extemporáneas no se registran)

Favor de enviar a dorantesdonovan@gmail.com, colocar en el asunto: 

COLOR_5_APELLIDO_PATERNO_NOMBRE  (Todo en mayúsculas separado con guiones bajos)

sábado, 6 de junio de 2020

DISEÑO DIGITAL ANIMADO II / TIPOGRAFÍA CINÉTICA

Tipografía cinética experimental

Objetivo funcional
La tipografía cinética se encuentra a medio camino entre el audiovisual y el diseño gráfico. La animación puede ayudar a transmitir las emociones y conceptos sobre los que se construye la propia tipografía.
Esta técnica impone la importancia visual del texto por encima de todo, es una expresión cercana al videoclip que engancha al espectador, el cual se descubre leyendo el texto de la pantalla casi sin darse cuenta. Ese encantamiento que conduce la mirada durante el proceso del mensaje se debe al tratamiento de los recursos plásticos morfológicos y dinámicos plasmados en la dimensión del tiempo.
El objetivo del proyecto "Tipografía cinética experimental" consiste en ejercer las posibilidades creativas de los materiales y fenómenos visuales, para encontrar alternativas al empleo de la informática en la concepción de mensajes basados en el texto y el movimiento. 
Es necesario aplicar las pautas y condiciones que se han revisado en el curso, relativas a la eficiencia comunicativa de la tipografía cinética. (cinética y secuencia)
El producto deberá ser publicado en una plataforma de alojamiento de vídeos, al tiempo que se entregará en la plataforma E-academic una portada institucional en formato PDF que contenga un enlace al contenido.

Soporte: video (MOV, MPEG 4)
Duración: 60-90 segundos
Tamaño: Mínimo 720 x 480 px. / Máximo 1280 x 720 px.
Tema: Aforismo / Palabras y conceptos

Desempeño funcional
El estudiante aplica principios de composición como unidad, contraste, balance, movimiento, dirección, énfasis y centro de interés con gran destreza. Las figuras empleadas en el producto audiovisual son reconocibles, detalladas y están representadas con precisión. Los colores en la composición armonizan y crean un mensaje coherente. La selección de color es apropiada para el tema o bien está exagerada a propósito para enfatizar algún aspecto. El mensaje tipográfico se sustenta en conceptos como legibilidad y creatividad.



miércoles, 3 de junio de 2020

DISEÑO DIGITAL ANIMADO / TIPOGRAFÍA ANIMADA EXPERIMENTAL

1.Stop motion
2.Stop motion
3.Secuencia en reversa
4. Recursos alternativos
5. Recursos alternativos
6. Experimentación (Ejemplo de pieza)
7. Experimentación (tratamiento de materiales)
8. Experimentación (tratamiento de materiales)
9. Experimentación (Tratamiento de materiales)
10. Experimentación (Tratamiento de materiales)
11. Experimentación (Ejemplo de pieza)
12. Experimentación (Ejemplo de pieza)




martes, 2 de junio de 2020

domingo, 31 de mayo de 2020

DIBUJO VECTORIAL / PORTAFOLIO DE ACTIVIDADES (SEGUNDA PARTE)

Portafolios de evidencias de aprendizaje
"Descripción de procesos técnicos"

Objetivo funcional
La descripción de un proceso técnico es una estrategia de aprendizaje que implica la repetición activa de los contenidos o partes claves de un concepto.
Nos permite expresar en forma simple qué función se realiza o qué objetivo tiene el proceso que se está describiendo, cuáles son sus límites, en el sentido de delimitarlo y poder diferenciarlo de otros procesos cercanos o relacionados.

Para cubrir los temas; Herramienta fusión y malla de degradado en Adobe Illustrator, se elaborará una descripción de procesos técnicos que se remite a los siguientes aspectos:

-Definición del tema ¿Qué es?
-Proceso básico ¿Cómo se hace?

HERRAMIENTA FUSIÓN 

1. Creación de fusiones

-Puntos de ancla
-Trazados abiertos

2. Opciones de fusión

-Espaciado
-Pasos especificados
-Distancia especificada

3. Cambio del lomo de un objeto fusionado

4. Inversión del orden de apilamiento de un objeto fusionado

5. Expandir un objeto fusionado

MALLAS DE DEGRADADO

1. Creación de objetos de malla

-Crear un objeto de malla con un motivo irregular
-Crear un objeto de malla con un motivo regular

2. Edición de objetos de malla

-Añadir, eliminar y mover puntos de ancla

3. Definición de la transparencia de las mallas de degradado

Desempeño funcional
El alumno determina correctamente los aspectos relevantes que deben describirse, las características de las tareas del proceso se explican con claridad y en forma directa, la descripción proporciona información oportuna sobre el tema.

La descripción debe elaborarse con fuente Arial de 11 pts.,  interlineado 1.15. (Tamaño carta vertical) Incluir Nombre del alumno / a, nombre de la asignatura y fecha de elaboración.

El documento del reporte en formato .PDF deberá ser entregado el día jueves 4 de junio de 2020 hasta las 11:59 hrs. 
(Entregas extemporáneas no se registran)

Favor de enviar a dorantesdonovan@gmail.com, colocar en el asunto: 

DIVEC_3_APELLIDO_PATERNO_NOMBRE  (Todo en mayúsculas separado con guiones bajos)